おす ばん 3 ベル カウンター。 押忍!番長3(パチスロ)天井・設定・朝一・解析|DMMぱちタウン

😗 舎弟引っ張り演出 (反撃) 前兆中の発生は 対決or特訓発展期待度19. 0枚 【轟ボーナス】 パンダ登場時に7が揃えばストックを獲得するチャンス告知タイプ。 ・前日 リプ仕込やMB仕込を試してみる 対策されなければ、ほぼ確定でリセ見抜けると思います。

すべての押し順ベルが成立(すべてのキャラが点灯)すると、愛社精神が発生して枚数を上乗せする。

🐝 対決示唆&確定演出 などを掲載しています。

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約35Gで245枚獲得可能。

☏ 「猛営業会議」 本前兆確定かつ、青7の期待大! 「剛天交渉」 発生した時点でボーナス以上確定。

[ゾーンはリール左の限界突破メーターに表示] 残り250枚〜230枚、150枚〜130枚、50枚〜0枚などのメーター内に色が付いている箇所がゾーン。 参考程度としておこう。

🐾 特訓突入抽選 ART終了後は、まず特訓への突入抽選を行う。 ・剛天交渉演出発生時のボーナス後は次回天国否定まで回す ・964Gで本前兆に移行しない場合、もしくは1000G以降のボーナス当選時は、次回天国否定まで回す。

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「漢気演出/次回予告」 発生した時点で頂クロスラッシュ or 絶頂ラッシュのいずれかが確定! 「バスバチャレンジ発生に期待できる演出」 ・稲妻煽り ・リールロック [稲妻煽り] レバーON時に発生する可能性あり。

😄 ・一撃で出玉を伸ばした低設定台を設定6と読み違える ・一撃で出玉を伸ばしているだけの台を、設定6はないと切り捨てる 特に後者はやりがちではないだろうか。

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前作のように通常時をまたいで継続はしないので、間違えないように注意しておこう。

👀 もちろん高設定は爆発力最高! AT中のBAR弁当BARを狙え演出、結構好き! 通常時のレア役は、ほぼ意味をなしていない気がする…. 「お色気演出」 成立役が弱チェリー or 弁当箱 or チャンス目A(下段BARから)なら、本前兆確定。 対決カウンターゾーン狙い実践稼働! かなり拾えるゾーン狙いで参考になるかなーという 挙動の稼働内容を何件か紹介しようと思います。 「漢気ゾーン」 従来のゲーム数消化ではなく、残り枚数が減少し特定の枚数になることでゾーンに突入。

BARが中段に揃えば決算ボーナス、ひし形に揃えば頂総決算ボーナスに突入する。 「ステージチェンジ」 ステージチェンジ時にチャンス目が成立すれば、本前兆濃厚。

💙 レア役成立で引き戻しの大チャンスだ。 「轟ボーナス」 漢気上昇で継続率がアップ。 (超)あッちッちタイム突入でチャンス! 【操ボーナス】 最終ゲームのルーレットでストックを告知する最終告知タイプ。

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ARTかボーナス直撃のどちらかも濃厚だ。

♻ セット開始時のストックの有無やBBモードを参照して、ステージを決定する。

実質的なゾーン解除率 通常A 設定1 設定6 201~232G 22. 【薫ボーナス】 告知発生でストックが確定する完全告知タイプ。 ・ボーナス中の楽曲変化&下パネル消灯時は次回天国否定まで回す。

😁 「ステージチェンジ演出」 3G連続でシャッターの煽りが出現すれば、ステージアップ確定。 [漢岩出現でハズレ] ハズレ時に漢岩が出現すれば、継続率加算確定。 なんとかして、番長3を打ちたい人は ・ベル4回~(ART後のみ) ・ベル16回~ ・ベル29回~ ぐらいから打つと良いかも。

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「雫ボーナス」 操ボーナスと同様に継続率は非表示、ラストのルーレットで継続をジャッジする。 [番長ボーナス中青7揃い/超番長ボーナス] [番長ボーナス中青7揃い/超番長ボーナス] ATセット数振り分け 設定 1セット 2セット 3セット 2セット以上 トータル 1 ー 95. 【決算ボーナス】 50枚獲得できるボーナス。