スロット ヤッターマン。 ヤッターマン絶対正義|天井恩恵 期待値 ハイエナ狙い目 やめどき 朝一リセット

💖 ロングフリーズ時はレベル4濃厚。 初当り時、バトル勝利時は特化ゾーンで初期枚数を決定• 200pt・450pt付近がCZ「ボカンゾーン」突入のチャンス• モードD(準備) 511pt以内 にボカンゾーンに当選。

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通常・高確・超高確の3段階。 リプレイで転落時は通常へ移行。

😇 [TOYOMARU(豊丸産業)]• これらは通常ステージとなる。 非有利区間中の直撃抽選 成立役 当選率 強チェリー・チャンス目 12. モードC:150or400pt付近がボカンゾーン当選チャンス。 400~500ポイント付近がチャンス。

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弱チェリー、スイカでのYC直撃は高設定に期待?• 試打動画を見たのですが、 聖闘士星矢海皇覚醒の開発チームが作ったのかな?と思えるくらい似てる感じはしましたね。 ゲーム数消化とリプレイ連続で加算されるヤッターカウンター• 初当り時、バトル勝利後に突入する枚数上乗せゾーン• ボカンゾーン失敗時にモードEへの移行に期待できる モードE 天国• の1回の上乗せは最低10枚、最大200枚 [絶対正義・真] 絶対正義・真/上乗せ枚数振り分け 役 20枚 50枚 100枚 200枚 400枚 7揃いor BAR揃い - - - 99. BZモードはYC当選時のYB期待度にも影響を与える• ゲーム数天井• 上位モードの「仕置の刻・極」なら、平均上乗せ枚数 約1,590枚! レア役否定でなにかしらの本前兆濃厚。

👆 弱チェリーなどから昇格当選時は1段階ずつアップ。 右リール中段に「赤7」or「黒BAR」or「白BAR」or「スイカ」が停止すれば強チェリー。

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以降は、左リールの停止形により打ち分ける。

😂 8枚の差枚数管理型AT。 規定ポイントに到達すると、自力チャンスゾーン「ライブステージ」へ突入。

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ちなみに、本機はATのみで出玉を増やすタイプとなっているので、目押しが出来なくても遊技上は問題ありません。 14~19G継続。

♥ 何も揃わなければチャンス目B。 モード移行契機は、• 稼働継続:1か月• 早く落ち着いて、高設定を使ってくれるお店が出てくると良いですね。 基本的にモードBへは移行しづらく、 高設定ほどモードがアップしやすい傾向にあるぞ。

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ドクロタワー:ヤッターチャンスorヤッターブースト濃厚• YBモード振り分け 初当たりor継続時 RUSHレベル 通常 高確 超高確 1 99. AT中の打ち方 押し順ナビ発生時はそれに従う。 通常時の打ち方・リール配列• [ボタンでステップアップするほど期待度アップ] ボタンを押してキャラが変化するほどチャンス。

👆 [OIZUMI(オーイズミ)] 2020年12月14日(月)導入開始• 767pt到達でCZに突入。 8枚 おもにレア役時の抽選や7揃いでYBを目指すゲーム性だ。

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